Преимущества
- Шарнирные узлы, которые позволяют устанавливать различные угловые положения
- В местах, где невозможно закрепить навес к земле, его можно зафиксировать балластом
- Простота установки
Техническая информация
| Описание | Параметры |
| Тип системы | конструкция |
| Размеры профилей, мм | колонна 100×101, профиль 90×50 мм |
| Вид крепления | крепление к фундаменту или балласт |
| Максимальный вылет, м | 6 |
| Максимальная ширина, м | 3 |
| Цвет каркаса | Серебристый или по каталогу RAL |
| Ткань | Полиэстер |
| Волан | нет |
| Управление | стационарная конструкция |
| Дополнительные опции | бетонные пригрузы |
Системные части



Схема монтажа






Соединение между конструкциями




![ProEXR File Description
=Attributes=
cameraAperture (float): 36.000004
cameraFNumber (float): 8.000000
cameraFarClip (float): 1000000015047466200000000000000.000000
cameraFarRange (float): 1000.000000
cameraFocalLength (float): 28.000000
cameraFov (float): 65.388290
cameraNearClip (float): 0.000000
cameraNearRange (float): 0.000000
cameraProjection (int): 0
cameraTargetDistance (float): 1777.204590
cameraTransform (m44f): [{0.767204, 0.641404, 0, 1095.37}, {0.641404, -0.767204, 0, -4300.63}, {-0, 0, -1, 179.042}, {0, 0, 0, 1}]
channels (chlist)
compression (compression): Zip16
dataWindow (box2i): [0, 0, 1919, 1079]
displayWindow (box2i): [0, 0, 1919, 1079]
lineOrder (lineOrder): Increasing Y
pixelAspectRatio (float): 1.000000
screenWindowCenter (v2f): [0.000000, 0.000000]
screenWindowWidth (float): 1.000000
=Channels=
A (float)
B (float)
G (float)
R (float)
VRayBackground.B (float)
VRayBackground.G (float)
VRayBackground.R (float)
VRayExtraTex_Map #98.B (float)
VRayExtraTex_Map #98.G (float)
VRayExtraTex_Map #98.R (float)
VRayGlobalIllumination.B (float)
VRayGlobalIllumination.G (float)
VRayGlobalIllumination.R (float)
VRayLighting.B (float)
VRayLighting.G (float)
VRayLighting.R (float)
VRayMatteShadow.B (float)
VRayMatteShadow.G (float)
VRayMatteShadow.R (float)
VRayObjectID.B (float)
VRayObjectID.G (float)
VRayObjectID.R (float)
VRayReflection.B (float)
VRayReflection.G (float)
VRayReflection.R (float)
VRayRefraction.B (float)
VRayRefraction.G (float)
VRayRefraction.R (float)
VRaySpecular.B (float)
VRaySpecular.G (float)
VRaySpecular.R (float)
VRayWireColor.B (float)
VRayWireColor.G (float)
VRayWireColor.R (float)](https://konkas.lv/wp-content/uploads/004-bambu.jpg)



